Conferencia para desarrolladores Apple, 7 de Junio de 2010

Apple confirma en un comunicado de prensa que la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC) tendrá lugar en el recinto Moscone West de San Francisco del 7 al 11 de junio. Como novedades interesantes, se incluirán las primeras sesiones de desarrollo centradas en el iPad y talleres prácticos basados en iPhone OS 4.

En esta edición la intención es ofrecer contendios avanzados para desarrolladores que ya estén experimentados, distinguiendo cinco áreas tecnológicas: Frameworks de Aplicaciones, Internet y Web, Graficos y Media, Herramientas de Desarrollo, y Core OS. Las más de 100 sesiones técnicas y talleres serán impartidos por los ingenieros de Apple. Además, se anunciarán los ganadores de los premios Apple Design Awards. Para presentarse a estos premios no hay ningún requisitio: los ganadores serán seleccionados mediante la App Store teniendo en cuenta distintos criterios, como el diseño, la excelencia técnica, la innovación, la calidad, la adopción de tecnologías y el rendimiento. Más información en la página de Apple dedicada a la WWDC 2010.

Scott Forstall, vicepresidente senior de Software iPhone de Apple, afirma:

La WWDC de este año ofrece a los desarrolladores sesiones en profundidad y talleres prácticos para aprender más sobre iPhone OS 4, el sistéma operativo para dispositivos móviles más avanzado del mundo. La WWDC ofrece a los desarrolladores una oportunidad única para trabajar codo con codo con ingenieros y diseñadores de inferfaz de Apple para lograr que sus apps para iPhone e iPad sean aún mejores.

Extracto de la nota de prensa de Apple referente a las distintas áreas tecnológicas y la sesiones que se ofrecerán en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple:

  • Application Frameworks: Introducción de Notificaciones Local y Push; Prueba de Apps; Fundamentos base; Novedades en los cimientos de iPhone OS 4; Trucos y recetas avanzadas en Cocoa®; Diseño de APIs para Cocoa y Cocoa Touch®; Reconocimiento de gestos avanzado; Integración de publicidad con iAd; Construcción de una experiencia de usuario personalizada basada en servidor; Uso de Core Location en iPhone OS 4; e Integración de Calendario con Event Kit.
  • Internet y Web: Difusión de Audio y Video usando estándares web; Cómo extraer el máximo partido de las herramientas de desarrollo integradas en Safari®; Uso de almacenamiento de datos local con HTML5; Añadir detección táctil y gestual a páginas web con iPhone OS; y Creación de infográficos con tecnologías web estándar.
  • Graficos y Media: OpenGL ES, ajuste y optimización; OpenGL ES, sombras y rendering avanzado; OpenGL ES, fundamentos para iPhone OS; OpenGL para Mac OS X; Diseño y desarrollo de juegos para iPhone OS; Introducción a Game Center; Configuración de juegos en Game Center; Game Center, técnicas; Core Animation en la práctica; Descubrir las bases de AV Foundation; Edición de contenido con AV Foundation; y Avances en HTTP Live Streaming.
  • Herramientas de Desarrollo: Visión general de las herramientas de desarrollo; Diseño de apps con Interface Builder; Cómo trabajar de manera efectiva con Objective-C® en iPhone OS; Dominar Core Data; Técnicas avanzadas de Objective-C y Garbage Collection; Análisis avanzado de rendimiento con Instruments; Dominar Xcode para desarrollar para iPhone; y Adopción de multitarea en iPhone OS.
  • Core OS: Network Apps para iPhone OS; Core OS Networking; Creación de apps seguras; Desarrollo de apps que trabajen con accesorios en iPhone OS; I/O Kit Device Drivers para Mac OS X; y Simplificación de las comunicaciones en red usando Bonjour®.

    Via | Appleweblog

El MacBook Pro mid 2010 de 17 pulgadas es un chico “muy caliente”

Como poseedor de un MacBook Pro con un procesador Core 2 Duo sé perfectamente que mi Mac puede llegar a calentarse hasta temperaturas verdaderamente preocupantes, pero parece que los nuevos modelos equipados con el nuevo Intel Core i7 literalmente rompen esquemas sobrepasando los 100 grados de temperatura (el punto de ebullición del agua).

Según unas pruebas realizadas para comprobar esto, el MacBook Pro simplemente “se calienta tanto que casi no se puede tocar” y llega a 101 grados de temperatura. Teniendo en cuenta de que algunos ordenadores con Windows equipados con el mismo procesador apenas sobrepasan los 80 grados, parece que el nuevo MacBook Pro tiene problemas para disipar el calor.

Otro posible motivo por el cual el MacBook Pro se cliente tanto sea el cambio automático entre chipsets gráficos, que realiza el mismo ordenador cuando detecta algún programa que necesite de potencia gráfica valiéndose de las capacidades de la NVIDIA GeForce 330M. Al parecer dicha tarjeta gráfica entra en acción al simplemente activar aplicaciones como Tweetie o abrir iGoogle con un navegador, lo que explicaría el aumento de temperatura excesivo en tareas simples.

De ser así, el problema podría solucionarse vía una actualización de software, pero mientras dicha actualización no aparezca me temo que lo único que podemos hacer es recomendar que no os coloquéis el nuevo MacBook pro sobre vuestras piernas y pensar en su posible uso como alisador de camisas o para mantener caliente el té.

Vía | ApplesferaMacNN9to5mac
Sitio oficial | MacBook Pro

Apple lanza sus nuevos Macbook Pro

“Si parpadeas te lo vas a perder”. Así ha anunciado hoy la compañía de Cupertino su nueva línea de portátiles MacBook Pro, que integran los últimos procesadores de Intel y que están a la venta desde este mediodía en tamaños de 15″ y 17″, desde 26,999 Pesos.

Según señala Apple en su tienda electrónica, los nuevos procesadores Core i5 y Core i7 alcanzan un rendimiento hasta un 50 % superior al de la generación anterior. Basados en la tecnología de procesamiento de 32 nanómetros más reciente de Intel, estos son los procesadores de doble núcleo más rápidos del mercado y sientan un precedente en los portátiles Mac.

Los procesadores Core i5 y Core i7 de Intel incluyen también la tecnología Turbo Boost, que incrementa dinámicamente la velocidad de uno o ambos núcleos para llevar al MacBook Pro de los 2,66 a los 3,33 GHz. Por su parte, la tecnología Hyper-Threading activa todos los hilos de los núcleos para que funcionen a la vez, de manera que Mac OS X reconoce cuatro núcleos virtuales en lugar de dos.

En el apartado gráfico, los modelos del MacBook Pro de 15 y 17 pulgadas encierran el nuevo procesador gráfico independiente GeForce GT 330M de NVIDIA, los gráficos más rápidos hasta la fecha en un portátil Mac. Con 48 núcleos de procesamiento y hasta 512 MB de memoria gráfica dedicada, este procesador gráfico ofrece más caballos que la generación anterior, haciendo un uso de la energía hasta un 30 % más eficiente que su antecesor.

Por último, Apple señala que la nueva arquitectura de consumo eficiente de los MacBook Pro, junto con el cambio automático de tarjeta gráfica de los modelos de 15 y 17 pulgadas, ofrecen una autonomía que alcanza las diez horas en el modelo de 13 pulgadas y de 8 a 9 horas en los MacBook Pro de 15 y 17 pulgadas.

El pequeño de la familia


El popular MacBook Pro de 13 pulgadas incorpora el nuevo procesador gráfico NVIDIA GeForce 320M de 48 núcleos que ofrece gráficos hasta un 80 por ciento rápidos y batería integrada de 10 horas de autonomía (Tests realizados por Apple en marzo de 2010 usando unidades MacBok Pro de 13 pulgadas de pre-producción basadas en Intel Core 2 Duo a 2,66 GHz con NVIDIA GeForce 320M y unidades en producción de MacBok Pro de 13 pulgadas con Intel Core 2 Duo a 2,53 GHz con NVIDIA GeForce 9400M).

Todos los modelos MacBook Pro de 13 pulgadas incluyen ahora procesadores Intel Core 2 Duo más rápidos, 4GB de RAM, batería integrada de 10 horas de autonomía y el nuevo procesador gráfico NVIDIA GeForce 320M. Está disponible en dos configuraciones: una con Intel Core 2 Duo a 2,4 GHz y disco duro de 250 GB con un precio de 17,999 Pesos; y otra con Intel Core 2 Duo a 2,66 GHz y disco duro de 320 GB con un precio de 22,499 Pesos.
Vía | ABC.es

iPhone OS 4.0

La semana pasada hablábamos en Applesfera de la alta posibilidad que existía de que en esta semana comenzásemos a ver movimientos importantes en lo que a Apple se refería. La compañía de Cupertino parecía agazapada tras la fecha de lanzamiento del iPad a la espera de que este ocurriera para empezar a mostrar novedades, y así parece que está ocurriendo.

No tuvo que llegar más que el Lunes inmediatamente posterior al lanzamiento del iPad para que llegarán noticias desde San Francisco, Keynote tan solo tres días después. No había lugar a dudas, la versión 4.0 iba a ser presentada. Y ya nos encontramos en ese día y la Keynote ha pasado.

Es evidente que un salto de una versión 3.2 a una 4.0 era un cambio importante y así parece que ha sido, vamos a repasar las novedades presentadas hoy.

A mi entender Apple ha dado grandes pasos de gigante, según muchos pueden haber llegado tarde, pero a mi entender si Apple no ha incluido estas novedades en anteriores versiones del dispositivo, se debe única y exclusivamente a que han querido optimizarlo todo al máximo para que la experiencia sea la mejor posible.

Primera novedad presentada, la multitarea. Por fin llega a nuestro teléfono, y Apple la ha optimizado enormemente puesto que prometen que no existirá un aumento en el consumo ni en los ciclos de la CPU. Se accede a ella de la manera más sencilla, pulsando dos veces el botón Home.

El cambio entre aplicaciones es extremadamente rápido y fluido, aunque evidentemente tendremos que espera hasta verano (cuando será lanzada) para comprobarlo en primera persona. ¿Los primeros beneficiados? pues por poner dos sencillos ejemplos, la música en Streaming y las llamadas VoIP. Skype y Pandora (próximamente tal vez veamos a Spotify subidos al carro) han mostrado sus aplicaciones, y su uso se antoja sencillo y rápido. Podremos seguir manteniendo llamadas o música en segundo plano mientras seguimos utilizando nuestro iPhone.

Otra novedad la podemos encontrar en las localizaciones GPS en segundo plano, ahora al cerrar el TomTom (por poner un ejemplo) no perderemos nuestra ruta ni nuestra localización actual, por lo que podremos atender a una llamada mientras estamos conduciendo sin perder nada.

Tercera novedad, las carpetas. Aunque no es mi caso, los iPhone con gran cantidad de aplicaciones podrán gestionar grupos de las mismas en diferentes carpetas, esto contribuirá a mantener más ordenado nuestro iPhone. El nombre de la carpeta se dará según las aplicaciones que vayamos introduciendo dentro de ella, de una manera inteligente.

Mejoras en Mail, bandeja unificada, agrupación de correos según conversaciones… Todo parece apuntar a que Apple pretende presentar batalla a uno de los servicios de correo más populares en Internet, Gmail.

Apple parece querer dar opción a que podamos leer los libros que hemos adquirido en la tienda de Apple ya que ha presentado iBooks para el iPhone. Y como siempre, mejoras en lo que respecta a empresas, ya sabemos todos lo implantado que se encuentra RIM en ellas y Apple parece querer cambiar las tornas.

Mejoras en la seguridad de los correos, gestión de móviles, aplicaciones privadas en Intranets de empresa. Apple sigue intentando “meter el morro” en este campo y parece ir a por todas. Veremos como reacciona el sector empresarial a todas estas novedades.

La sexta novedad la podremos encontrar en Game Center. Cada vez resulta más claro que el atractivo del iPhone y el iPad para los desarrolladores de videojuegos es total y Apple apuesta por ello introduciendo una red social similar a las ya existentes en Xbox o Playstation. Se encargará de buscarte oponentes contra los que demostrar tus habilidades. La pelota está ahora en el terreno de los desarrolladores para que comiencen a publicar juegos que aprovechen todas estas características.

Aquello con lo que tanto tiempo llevábamos especulando, la plataforma de publicidad para las aplicaciones ha llegado, se llama iAd. Publicidad optimizada al ciento por ciento, ¿el objetivo? ayudar a aquellos desarrolladores que decidan publicar aplicaciones gratuitas en la App Store, se llevarán el 60 % de los beneficios generados.

La verdad es que se ve que Apple no se ha dedicado a introducir publicidad pura y dura. Mini-juegos, compra de productos a través de la misma, localización de distribuidores cercanos… Muchas son las posibilidades que ofrece.

En resumen, podemos ver como Apple ha introducido importantes novedades en esta nueva versión del iPhone OS. Para algunos evidentemente llegarán tarde, pero al menos lo hacen como ellos saben, intentando evitar complejidad en la gestión de las mismas para el usuario.

Por poner un ejemplo, el usuario no deberá preocuparse de cerrar aplicaciones, no existe el riesgo de que el teléfono se quede sin memoria. Al igual que ocurría con las aplicaciones nativas del iPhone (algunas de las cuales eran capaces de correr en segundo plano) será el sistema el encargado de cerrar aplicaciones cuando se vea la memoria comprometida, no el usuario.

¿Un claro handicap a todo esto? pues los grandes perjudicados serán los poseedores de un iPhone EDGE o 3G, ya que ellos no podrán correr aplicaciones en segundo plano. A este respecto Steve Jobs ha soltado una “perlita” que no me ha gustado en absoluto. “Esto incentivará a los usuarios a adquirir el iPhone 3GS“ (o el 4G) pero tras haber firmado un contrato de dos años, no todo el mundo puede permitírselo, suspenso para Apple a este respecto.

Y estas son las novedades que podemos comentar sobre el nuevo SO para el iPhone de Apple hasta que lo tengamos en nuestras manos y podamos probarlo. Para el iPhone llegará en verano, mientras que para el iPad lo hará en otoño. Como siempre no llueve a gusto de todos, pero a mi entender hoy han sido resueltas algunas de las carencias importantes del iPhone.

Via | Applesfera

Apple anunciará iPhone OS 4.0 este jueves

Si la ilusión y los nervios del iPad no fueran suficientes, Apple está decidida a poner la resistencia de nuestros corazones a prueba, pues acaba de empezar a enviar invitaciones para un evento que tendrá lugar este jueves 8 de abril. Ese día el iPhone OS 4 saldrá de nuestra imaginación para empezar a tomar una forma más real, pues se podrá ver un poco más del “futuro de iPhone OS”.

¿Por qué tan poco tiempo para anunciar algo así? Creo que el calendario previsto en Cupertino para los eventos de este año están repleto de cruces, de modo que sí, han tenido que ponerlo a días de la venta del iPad. Tan sólo tenemos 4 días para especular. ¿Serán ciertos los primeros rumores? ¿Soportará multitarea? ¿Sabremos algo del iPhone HD? Las respuestas, a pocos días de distancia.

Para los que se pregunten la hora exacta del evento, se realizará a las 10 de la mañana en California (hora del pacífico) por lo que estamos hablando de las 12:00 horas en México. Ni que decir tiene que, como siempre, AppleWeblog realizará una cobertura en directo de lo que suceda en la presentación.

Vía: Appleweblog

Ya está aquí el iPad

Hace tan sólo unas horas el iPad empezó a venderse en las tiendas Apple de Estados Unidos, así como en las tiendas Best Buy que han sido seleccionadas para albergar algunas unidades más. Está siendo, como siempre, todo un acontecimiento, especialmente en la Apple Store de la Gran Manzana (el Cubo de la Quinta Avenida), donde muchos fans, curiosos y prensa han decidido acercarse para comprobar de cerca esta puesta a la venta.

En la imagen superior podéis ver a Greg, quien suponemos ya habrá adquirido en estos momentos su dispositivo tablet. Además de esta noticia, os podemos comentar que Apple ya ha comenzado a enviar correos electrónicos a los suscriptores para anunciar la venta del iPad con el lema: “iPad is here”.

Poco más que decir al respecto, sólo queda ver las primeras impresiones de la gente de a pie, personas normales y corrientes y no sólo medios especializados como hasta ahora. ¡Suerte en Feliz decisión!

Vía | Appleweblog

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