Resumen de la Conferencia Apple Otoño 2010

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Yerba Buena Center, las 12:00 horas de México, 10:00 horas de la mañana en USA. Steve Jobs ha salido al escenario para presentar todas las novedades musicales, después de un buen número de rumores que han ido apareciendo durante estos días. Como siempre, algunos se han cumplido, otros no.

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Calentando motores

Steve Jobs, para empezar, ha hablado sobre las nuevas tiendas abiertas en Londres, París o Shanghai, y ha hablado de las nuevas que se abrirán en España en breve, para luego pasar a las cifras que ha dado Apple a muchos niveles, muchas de ellas espectaculares:

  • Han vendido 120 millones de dispositivos con iOS, activando 230.000 dispositivos al día, recalcando que son nuevas activaciones, no actualizaciones de dispositivos.
  • La App Store ha descargado 6.5 billones (1 billón en USA es mil millones) de aplicaciones, descargando 200 aplicaciones al segundo, de un total de 250.000 aplicaciones en total y más de 25.000 para iPad.

iOS 4.1, la próxima semana

Increíbles cifras que han pasado al anuncio de que la próxima semana se lanzará la versión final de iOS 4.1 para todos los iPhoneiPod Touch que soportan iOS 4. Esta nueva versión ofrecerá:

  • Solución al bug del sensor de proximidad.
  • Mejora ampliamente el rendimiento del iPhone 3G, donde Jobs ha entonado una especie de mea culpa encubierto.
  • Soluciona problemas varios de Bluetooth. Algunos de ellos, por ejemplo, con el uso de la agenda en dispositivos de manos libres que no reciben correctamente la misma.
  • High Dynamic Range Photos, una opción que proporciona al iPhone 4 la posibilidad de realizar 3 fotos consecutivas, una sobreexpuesta, una en exposición correcta y otra en baja exposición. Tras la foto, el dispositivo las interpolará con una serie de algoritmos complejos y obtiene una nueva y única foto de una increíble calidad, muy superior a la que pudiera realizarse de manera normal. Un botón en la parte superior de la pantalla de la cámara, permitirá activar o desactivar esta opción.
  • También, por fin, se permite subir (sólo vía Wifi) vídeos en HD a Youtube u otros servicios, de manera nativa.
  • Por último, iOS 4.1 soporta el alquiler de series de televisión, directamente al dispositivo.

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Tras esto Jobs ha presentado Game Center, la nueva característica de iOS para jugar en red. Una plataforma con características similares a PS NetworkXbox Live, donde iremos consiguiendo objetivos y retos en cada uno de los juegos, aumentando puntuaciones, y que nos permite jugar con nuestro grupo de amigos o con gente desconocida (si no tenemos amigos, bromeaba Steve Jobs). Game Centersoporta push notifications para las invitaciones a unirse a una partida y, en caso de partidas anónimas, te una a redes donde la gente tenga unos objetivos o retos conseguidos similares a los tuyos, para así tener una partida mucho más competitiva e igualada. Sin duda, una muy interesante opción, y completamente gratis, que puede ser usada con casi cualquier juego que implemente la API que incorporará iOS 4.1 SDK y que amplia la funcionalidad actual de juego en red con nuevos métodos, que harán increíblemente fácil el implementarlo.

Tras esto, Steve Jobs ha presentado a los únicos desarrolladores que han presentado algo en toda la keynote, la empresa Epic Games, que nos ha presentado un juego para estas Navidades,“Project Sword”, un RPG online, al más puro estilo clásico de batallas por turnos y con un aspecto muy al estilo de un World of Warcraft. El juego se movía espectacularmente bien en uniPhone 4 mostrando unos gráficos que hasta ahora no se habían visto con esa calidad, y por supuesto, usando la Retina Display. El truco de todo esto nos lo ha dado la captura final cuando ha terminado la demostración. El motor gráfico del mismo es el Unreal Engine que tantas delicias ha hecho en otras plataformas, y que ahora muestra sus primeros resultados en un magnífico portpara iPhoneiPod Touch, disponible, como hemos comentado, en Navidad.

iOS 4.2, para noviembre, para iPad

Luego, una pequeña sorpresa, con pequeña decepción. Un sneak peek (un pequeño avance) deiOS 4.2 para todos los dispositivos iOS, incluido iPad. Lo que hemos visto, en contra de lo que esperábamos muchos entre ellos yo mismo, es lo mismo que ya tenemos en iOS 4 para iPhonepero adaptado al iPad. La misma barra inferior de multitarea, la misma adaptación del cliente de correo, las folders igual… Realmente nada nuevo en el horizonte lo que ha sido una sorpresa agridulce, aunque hay que reconocer que realmente a iPad le hace falta este iOS 4.2 y que esperar hasta noviembre a su lanzamiento, va a ser muy duro. De todas formas, y hay que ser fiel, hemos tenido algunas novedades interesantes como:

  • Posibilidad de imprimir vía Wifi en iPad de una manera sencilla y fácil de integrar en cualquier aplicación.
  • Uso de AirPlay, la evolución de AirTunes, que permitirá a cualquier dispositivo iOS emitir contenido en streaming a otros dispositivos de la misma red sin necesidad de sincronizar.
  • Opciones emergentes en los iconos de multitarea, donde podemos ver incluso las tareas que tenemos pendientes de imprimir y podemos cancelar las impresiones desde fuera de la aplicación que ha lanzado la aplicación, sin necesidad que dicha aplicación esté abierta. Esta nueva funcionalidad puede ser muy interesante para muchas aplicaciones que nos muestren el progreso de tareas en segundo plano u opciones contextuales.

iOS 4.2, como hemos dicho, será presentado en noviembre, y será gratis para TODOS los dispositivos, rompiendo con los temores de si las actualizaciones podrían cobrarse en iPod TouchiPad.

Renovación de la gama iPod I, adiós Click Wheel

Primero, como no, hemos empezado con cifras para ir abriendo boca. Se han vendido 275 millones de iPod, cifra que es sencillamente increíble y que da a entender la penetración en el mercado tecnológico de consumo de Apple. Según Jobs, uno de los secretos de su éxito, es que cada año los reproductores se renuevan y evolucionan, ofreciendo nuevas funcionalidades que los ponen al día, tecnológicamente. En este sentido, hoy se ha realizado la mayor actualización que se ha hecho nunca, pues han renovado toda la gama iPod y han dado por cerrada para siempre, la generación Click’Wheel, esperando ver si el iPod Classic actual se seguirá vendiendo o no, que suponemos que sí lo hará.

Renovación de la gama iPod II, iPod Shuffle 3G

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El primero ha sido el iPod Shuffle. Tal como ha explicado Jobs, el último Shuffle gustó mucho pero fue muy criticado por los usuarios por el hecho de no tener botones, pues la gente prefiere botones que usar. Pero por otro lado, la características de voice over, que te guía en tu audición, ha sido muy bien recibida, por lo que su idea ha sido fusionar los botones del Shuffle de segunda generación con las características del tercero, y ha creado un nuevo Shuffle mucho más pequeño, con todo eso junto, y con botones, sin necesidad de tener que controlarlo mediante auriculares con mando. Puede reproducir listas de reproducción, Genius Mixes e incorpora voice over, con una duración de batería de hasta 15 horas. Viene en 5 colores y se vende por 49€ con 2GB de capacidad, como único modelo disponible. Por ese precio, me parece impresionante, teniendo en cuenta las características, diseño y prestaciones que aporta. Un gran acierto para Apple, en mi opinión.

Renovación de la gama iPod III, iPod Nano 5G

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El nuevo iPod Nano, a mi entender y opinión, va a más allá de ser espectacular. Me parece uno de los dispositivos más bien diseñados e increíbles que se han visto en años. Anticipando la idea de cómo el paso de la 3G a la 4G supuso principalmente un aumento del tamaño de la pantalla, el propio Jobs llegaba a la conclusión que era el momento de dejar sólo la pantalla, eliminando laclick wheel, por lo que con una efectiva transformación, nos presenta un dispositivo muy cercano al que se había visto la pasada Un dispositivo con pinza para poner en cualquier parte, multi-touch. un 46% más pequeño y 42% más ligero que el Nano 4G.

Con botones de volumen, voiceover, radio FM, 29 idiomas, notas de voz, Nike+ y podómetro, con la friolera de 24 horas de vida de batería. Permite rotar la pantalla con dos dedos y viene en 6 colores, más otro con plataforma RED, en la que parte del precio se destina a fundaciones.

Se presenta en modelos de 8GB por 159€, y 189€ con 16GB. Sube un poco los precios, gracias a la subida del IVA y también a que los precios en dólares que vemos en Apple (149$ y 179$) son sin incluir los impuestos que cada Estado americano, que establecen según sus criterios, lo que hace que el precio varíe.

Si no fuera porque no le voy a dar uso, ya que estoy más que servido en ámbito musical, me compraba uno con los ojos cerrados.

Renovación de la gama iPod IV, iPod Touch 4G

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El nuevo iPod Touch 4G es el que menos novedades ha aportado, porque como el mismo Steve Jobs ha anunciado, es un iPhone sin teléfono. Lo que sí han hecho ha sido comentarnos una serie de datos que realmente ponen a la plataforma iOS como todo un logro en el mundo de los videojuegos, sobre todo teniendo en cuenta que Apple jamás persiguió este éxito y se encontró con él casi por casualidad.

La realidad es que, a día de hoy, el modelo de negocio de juegos casuales y a precios muy asequibles (completamente diferente al modelo de las consolas portátiles con juegos más caros y largos) ha sido todo un éxito y ha convertido a iOS en la plataforma móvil número 1 de juegos. A día de hoy, Apple vende en su App Store más juegos que Sony y Nintendo juntas y más del 50% del ratio de mercado de uso les pertenece con 1.5 billones (1.500 miles de millones) de descargas de juegos, sólo bajados en el iPod Touch (sin contar el iPhone).

Lo que han hecho ha sido volver al diseño más plano del iPod Touch 1G, e incorpora todas las novedades del iPhone 4, a saber: Retina Display, procesador Apple A4, giroscopio de 3 ejes, cámara frontal y trasera, Facetime sobre Wifi, grabación de vídeo HD y hasta 40 horas de reproducción de música.

Todo con 3 modelos que, curiosamente, se saltan los 16GB, creando un modelo de 8GB mas asequible para personas que no quieran mucho capacidad pero prefieran pagar un poco más por el Touch, que lógicamente es más productivo para Apple. 3 modelos con 8GB por 229€, 32GB por 299€ y 64GB por 399€, precio final. Por cierto, los precios son exactamente los mismos en dólares, y si quieren saber por qué den las gracias no sólo al aumento del IVA, sino principalmente, a nuestra querida SGAE que grava los reproductores en 40, 52 y 68€ por modelo, respectivamente, incluidos en el precio.

Todos disponibles a partir de la semana que viene y pueden reservarse ya. En la Apple Storeexpedición estimada 5-7 días.

El iPod Classic se seguirá vendiendo al precio de 233€ con capacidades de 160GB.

iTunes 10, parecía mucho y se quedó en social

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Las cifras de la iTunes Store, también marean: 11.7 billones de canciones compradas, 450 millones de episodios de TV, 100 millones de películas, 35 millones de libros, 160 millones de cuentas en 35 países diferentes. Todo esto convierte a iTunes en la tienda de contenidos multimedia número uno del mundo.

iTunes 10. Cambio de logo porque en iTunes ya no sólo se ven CDs y por lo tanto, han decidido dar prioridad en este a la nota musical. Lo curioso es que algo que parecía que podía ser grande y espectacular, se ha quedado en poco más que una versión de Facebook a lo Apple, enfocado en gustos musicales.

En definitiva, iTunes 10 se ha vuelto más elegante y ahora, por ejemplo, tiene una nueva vista muy intuitiva, que si tenemos más de 5 canciones seguidas del mismo album, no nos muestra la información de este sino que coge ese espacio para poner la portada y presentarlo mucho mejor, lo que da mayor funcionalidad a la hora de trabajar con nuestras librerías musicales.

Pero la gran prestación de iTunes 10 ha sido, sin duda, Ping, que Steve Jobs ha definido como el lugar donde FacebookTwitter encuentran iTunes. Con una interfaz similar a Facebookintegrada en el propio iTunesPing hace uso de las cuentas Apple ID de la iTunes Store para saber nuestras preferencias, gustos, sugerirnos e incorporarnos a una red social, muy parecida aFacebook, pero enfocada en la música, donde nuestros artistas favoritas pondrán contenidos (música, vídeo, fotos…) y donde podremos compartir con nuestros amigos, compartir nuestros gustos, nuestro propio ranking de los mejores albums o canciones, y un sinfín de posibilidades enfocadas en la música.

Toda la información que se presenta se basa en los artistas que sigues en la red y los que compras para crear listas e información personalizada. De esta forma tenemos funciones tan interesantes como:
- Descubrimiento de música social y puedes seguir a quien sigue a otros.
- Se puede crear un grupo de amigos, un círculo de amigos que sepan todo lo que comparto, oigo, compro…
- La privacidad puede configurarse facilmente, posteando opiniones, conciertos…
- Más de 160 millones iTunes en 23 países.
- Se comparten temas musicales y puedes contactar directamente con artistas que compartan información y oír previos de su música.
- Ping está disponible en iPhone y iPod Touch.

Ping, al igual que iTunes 10 está disponible desde hoy.

Apple TV, One More Thing, One More Hobby

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Para presentar el One More ThingJobs ha hecho una pequeña disertación sobre lo que ha oído y aprendido del Apple TV desde que se presentó hace ya 4 años, en 2006. Apple se ha dado cuenta que la gente no quiere complicaciones informáticas, ni configuraciones de sincronización, ni preocuparse por el espacio que les queda en el disco y tener que borrar cosas… la gente al final quiere consumir contenidos de una manera simple y sencilla sin preocuparse de todas esas cosas.

La gente no quiere ver en su televisor contenidos amateur, de manera principal. Lo que quieren ver principalmente es películas de Hollywood y series de TV, todo en HD con sonido envolvente, quiere precios más bajos y no quiere necesitar un ordenador para poder acceder a todo eso. Y quieren que los aparatos sean silenciosos, bonitos y pequeños. Con todo eso en la mano, Steve Jobs presentado el nuevo Apple TV, un dispositivo cuatro veces más pequeño que el anterior, que hace de la sencillez su mayor virtud. Cabe en la palma de la mano y tiene salidas SPDIF de audio óptico, HDMI, cable de alimentación y un conector ethernet, aunque lleva Wifi incorporado.

Y lo que ha presentado, cumple en todos los rangos con lo que dije en su momento, un dispositivo espectacular, pero completamente inútil en su concepto en un país como España, donde no podemos acceder a ninguno de los servicios online que ofrece.

El concepto que vende Apple TV es el de consumir contenidos en la red, por lo que no dispone de almacenamiento propio ninguna (salvo donde almacena el sistema operativo). Apple TV consta de una interfaz minimalista, similar a la actual del Apple TV, y que recuerda en muchos aspectos al Front Row que viene preinstalado en todos los Mac OS X. Nada de iOS, nada de aplicaciones en la TV… Lo que Apple ofrece es un simple dispositivo capaz de conectarse en remoto a las librerías iTunes que tengamos compartidas en nuestra red, ya sea MacPC, consumir dichos contenidos en línea, tanto fotos, como música, vídeos, podcast… y por otro lado, consumir contenidos disponibles en la red como Youtube (incluso en HD), Flickr, nuestra galería de contenidos de MobileMe o el servicio Netflix de alquiler de películas. Suponemos que si llegaran a nuevos acuerdos más adelante, podrían incorporar servicios como Amazon VOD u otros similares que se basarán en la misma premisa.

Aunque no ha dicho nada sobre el tipo de HD, suponemos que será 720p que es el formato que usa iTunes para todos sus contenidos. Puede verse todo tipo de información de las películas o series, críticas o lo que se quiera. Puedes elegir cuáles son tus películas o series favoritas, e incluso te dice qué episodios están disponibles y aún no hemos visto.

Si está disponible, el alquiler por defecto es en HD con sonido 5.1, alquilando los contenidos a un precio de 4,99$ para las películas de estreno, en el mismo momento en que se editan en DVD oBluray, y de 0,99$ para las series de FoxABC, que son los primeros proveedores que suministrarán contenidos a este precio. Suponemos que si la cosa tiene éxito, el resto de canales se sumarán a esto.

Una gran característica, que no sólo se limita al Apple TV, es el presentado al principio AirPlay, nuevo concepto que sustituye a AirTunes, que permite reproducir por streaming cualquier contenido que haya en cualquier dispositivo iOS, con iOS 4.2, en el Apple TV. Ha hecho una demo reproduciendo Up! en el Apple TV enviada desde un iPad con iOS 4.2 y ha sido algo espectacular. Parece que estas combinaciones podrán hacerse desde diferentes dispositivos, no sólo estos.

Todo por el increíble precio de 99$ a la venta en 4 semanas, reservable desde hoy.

Por último, ha recordado a todos donde pueden adquirirse contenidos de la iTunes Store que no sean sólo música, entre los cuales España no está, aunque un subtítulo, “más países disponibles a fin de año” nos da la esperanza que tal vez Apple TV sirva algún día para algo en España.

Conclusiones finales

Como todas las keynotes, siempre nos queda un sabor agridulce pues las expectativas son altísimas, pero hay que reconocer que esta vez los productos han sido sobresalientes, que hemos obtenido más o menos lo que esperábamos, y que Apple sigue marcando tendencias. En esta ocasión, su nuevo Apple TV no ha hecho más que incorporarse a una gama de productos ya presentados, como Google TVSony NetBox entre otros, sin innovar ni revolucionar. Lo ha hecho en el entorno de los iPod pues podríamos decir que lo más destacado ha sido el magníficoiPod Nano 5G, y que todo lo demás ha sido un pequeño paso más que afianza y que actualiza todo lo que Apple ofrece.

Cosas como iTunes 10 y su Ping nos han dejado un poco fríos, pues otra red social más, no apetece mucho, pero se le dará una oportunidad a ver qué tal va. iOS 4.1 tiene una buena pinta y está a la vuelta de la esquina, iOS 4.2 ha sido un pequeño sabor amargo pues no aporta casi nada nuevo, pero ya es hora que estas características lleguen a iPad pues darán mucha más productividad al dispositivo, y el Apple TV es un dispositivo estupendo y de brillante facturación, inútil en su propósito fuera de las fronteras de USA (porque fuera de allí, las series de TV no van a alquilarse, sólo películas).

Desde aquí, felicitamos a Apple por una gran keynote, por unos magníficos nuevos productos (que iremos diseccionando para vosotros en cuanto vayan cayendo en nuestras manos para daos la mejor información y la opinión más objetiva) y porque nos hacen llenarnos de ilusión cada vez que hay una nueva keynote que casi parece que vienen los Reyes, aunque al final no nos traigan todo lo que les habíamos pedido.

Via | Appleweblog

iPhone 4 en México este viernes 27 de agosto

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El tema del iPhone 4 en México ha sido constante, primero con la buena nueva que éste se vendería libre vía la Apple Store en línea y que la exclusividad con Telcel era parte de la historia, ya que Movistar también lo vendería. Si de algo estoy segura de esta vida es que la competencia siempre beneficia al cliente, y gracias a que el monopolio de Telcel en territorio azteca ha ido poco a poco desapareciendo con la incursión de Movistar y el fortalecimiento de Iusacell y Unefon, vemos este tipo de noticias, ahora cada compañía móvil que ofrezca el iPhone 4 no tendrá más remedio que ofrecer buenos planes, que sean accesibles.

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La fecha es este viernes 27 de agosto, sí, lees bien: en dos días. Los precios variarán según la compañía y las condiciones, les cuento a grandes rasgos las tarifas de Telcel, que honestamente me han sorprendido, lo esperaba más caro. En Telcel el iPhone 4 podrás adquirirlo por dos métodos, prepago con el sistema Amigo o con un contrato de Más por Menos, el primero es el favorito de varios ya que la terminal la compras, es tuya y eres libre de hacer lo que quieras con él, el modelo de 16GB se venderá $9,379 pesos, mientras que la versión de 32GB podrás encontrarla en tu distribuidor Telcel por $10,949 pesos, ¡quiero éste último!

En cuanto al plan Más por Menos de Telcel, el teléfono te saldrá sin costo alguno pero pagando una renta mensual de $1,235 pesos con plan de datos ilimitado, con permanencia de por lo menos 24 meses; honestamente el plan está de pensarse. El teléfono lo pagarías en diez meses y recibes varios minutos, y sobre todo, ¡3G Ilimitado! — cada quien analice sus posibilidades, el iPhone 4 está (casi) aquí, ¡enhorabuena! Cabe mencionar que en Telcel ya puedes hablar o asistir a un Centro de Atención a Clientes, a apartarlo, para recibirlo el viernes sin falta.

También en cuanto a esta red, leo en Gizmóvil que Telcel modificó su red 3G, a HSDPA, lo cual beneficiará a todos sus clientes, que ahora podrán navegar con velocidades de hasta 14 mbps. Faltará ver el pronunciamiento oficial de Movistar México, aquí es cuando el usuario se ve beneficiado por la competencia.

Via | Appleweblog

iPad en México

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Tiendas abren a medianoche para la llegada del iPad a México

Los precios sugeridos por Apple para el iPad en México van de los 7.498 pesos a los 12.499 (unos 600 a 1.000 dólares), dependiendo de la capacidad de almacenamiento y del modelo (Wi-Fi o Wi-Fi + 3 G).

La gran demanda en Estados Unidos retrasó un mes la venta internacional.

No hubo que esperar a que amaneciera para comprar el iPad en México en su debut latinoamericano: desde el primer minuto del viernes, los fanáticos de la famosa “tableta” pudieron llevarse la suya a casa, en ventas de medianoche.

“Yo ya tengo la mía porque la compré en Estados Unidos, pero vengo con un amigo argentino y otro brasileño para ver la presentación, porque allá todavía no las venden”, dijo  Jesús Molinar, que esperaba el gran momento en una cafetería en el barrio de Polanco.

México es el primer país en América Latina al que llega el dispositivo móvil de Apple, que en Estados Unidos salió a la venta el 3 de abril y en un solo día vendió 300.000 unidades.

La gran demanda en Estados Unidos retrasó un mes la venta internacional, que iba a empezar a finales de mayo. Finalmente llegó la hora para México, Austria, Bélgica, Hong Kong, Irlanda, Luxemburgo, Holanda, Nueva Zelanda y Singapur.

Con show incluido, varios distribuidores mexicanos alimentaron la emoción con sus ventas especiales de medianoche.

La tienda departamental Palacio de Hierro organizó una “Midnight Sale”, exclusiva para sus clientes distinguidos, en su bistró de la calle Molière de Polanco con una cuenta regresiva que empezó a las 22 horas.

Telmex, la empresa de Carlos Slim, el hombre más rico del mundo según la revista “Forbes”, ofreció planes de 12, 24 o 36 mensualidades con cargo al recibo telefónico para adquirir el “gadget”. “Tenlo antes que nadie”, decía su promoción.

Los compradores que ya no aguantaban las ganas de tenerlo pudieron hacer el pedido de manera anticipada por twitter o marcando un número telefónico de 12 dígitos y recogerlo en una tienda habilitada para ello en Ciudad de México a partir de las 00:00 (05:00 GMT).

Los precios sugeridos por Apple para el iPad en México van de los 7.498 pesos mexicanos a los 12.499 (unos 600 a 1.000 dólares), dependiendo de la capacidad de almacenamiento y del modelo (Wi-Fi o Wi-Fi + 3 G).

El gran evento de los fanáticos de la tecnología se anunció por twitter y en blogs por Internet, pero también con gran despliegue en las páginas de los diarios: un buen gesto del iPad para el viejo soporte de papel.

Via | milenio

iPhone 3G + Multitask = Caracol… col.. col…

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Antes de iniciar este Post, lo queremos publicar por que muchas personas quieren o pretenden llevar mas allá sus dispositivos y muchas veces esto no es posible y ocurren este tipo de situaciones.

Gracias Julio Cesár Fernandez por este excelente post…

iPhone JailbreakPadre, he pecado… Le he hecho jailbreak a un iPhone 3G porque dudaba de la palabra del Santo Padre Jobs… No podía creer que así porque sí nos dejara a todos los usuarios de un iPhone 3G sin la deseada multitarea, tan mona ella, que hasta puedes olvidarte de cerrar aplicaciones, que ya se cierran ellas solas cuando la memoria va llegando a su fin… He pecado y merezco un castigo…

Sí, lo confieso. Me dolió en lo más profundo de mi pobre corazón con forma de manzanita (con el mordido y todo) el queSteve Jobs nos negara la multitarea a los habitantes del planeta 3G, dejando esta sólo para los nuevos y más capacitados 3GS y 4. No le creí y cuando me dijeron que la multitarea era cuestión de cambiar un 1 o un 0 en fichero.plist, pensé: “¿por qué no?”. Ahora, tras más de una semana de uso, mi conciencia ha quedado tranquila al pulsar en el botón RESTAURAR del iTunes y volver a dejar el iPhone 3G con iOS 4 restaurado y como el gran Jobs siempre dijo que debía estar.

Mi experiencia no ha podido ser más decepcionante y por lo tanto, más razón no le puedo dar al Señor Jobs. El iPhone 3G no puede con la multitarea. Sí, la ejecuta, pero a mi cabeza han venido esos recuerdos de intentar jugar al Quake en un 386-DX donde todo era más una cuestión de fé que de realidad. Me ha recordado, irónicamente, a la poca estabilidad que siempre he encontrado en mi Android HTC Magic, que habita en el bolsillo contiguo al iPhone 3G, y donde los atascos, las paradas, las congelaciones durante segundos del sistema, hacen que la experiencia del mismo sea insufrible. Esa es mi experiencia. Descubrir a mi pesar, que la Experiencia iPhone, esa que a tantos nos ha conquistado, de la fluidez y el comportamiento lineal y sin sorpresas del sistema, sin verse resentido en su funcionamiento salvo mínimas ocasiones, se perdía más allá del horizonte y pasaba a convertir mi iPhone… ¡¡en unAndroid!! ;-)

En fin, mi consejo, si tenéis un iPhone 3G y sentís la tentación de hacer jailbreak con iOS 4 para disfrutar de multitarea, pensadlo dos veces, la experiencia iPhone se perderá y tendréis un cacharro-móvil que irá más lento que un desfile de cojos y podrá tardar hasta 5 segundos desde que le das al botón, hasta que hace la foto. Mi hijo había salido de cuadro hacía ya 4.

Via | AppleWeblog

El precio del nuevo Mac mini, ¿un disparate o algo justificado?

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El nuevo Mac mini unibody nos ha cogido a todos por sorpresa, no por su lanzamiento en si, esperado desde hacía semanas, sino por un precio que arranca desde los 779 euros borrando de un plumazo el estatus que tenía este modelo como puerta de entrada económica al mundo Mac.

Hagamos un poco de memoria. Cuando Apple presentó el Mac mini por primera vez durante la Macworld Expo de San Francisco el 11 de enero de 2005, el gran protagonista fue sin lugar a dudas el precio. “El Mac más asequible de la historia desde sólo 489 euros” rezaban los titulares. Hasta el propio Steve Jobs se regodeaba de ello…

“A partir de sólo 489 euros, el Mac mini es la forma más asequible de disfrutar de Mac OS X e iLife. Basta conectar el monitor, el teclado y el ratón, y tienes ante ti un Mac increíblemente compacto a un precio que casi cualquiera se puede permitir“.

Bien, cinco años después, y bajo un clima económico bastante más complicado, Apple se descuelga completamente del Leitmotiv original del Mac mini convirtiéndolo en un equipo que, pese a su encantos, es más un objeto de lujo que una opción compra razonable.

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Solo hay que comparar precios con la generación anterior, menos refinada pero definitivamente más económica, para comprobar que algo falla. Que el antiguo modelo base arrancase desde los 549 euros (ya de por si 60 euros más caro que el modelo original) no me preocupa tanto como que la configuración con un procesador más rápido (Intel Core 2 Duo a 2.53 GHz frente a los 2.4 GHz del nuevo modelo) y con el doble de memoria RAM (4 GB en lugar 2 GB) siguiese siendo 50 euros más barato. ¿Qué sentido tiene actualizar un equipo a otro de características inferiores por mucho que pulamos su diseño industrial?

Difícil cuanto menos es la comparación también con su hermano mayor, el iMac de 21,5 pulgadas a 3,06 GHz, más rápido, con el doble de RAM, un disco duro notablemente superior y con el que, además de la pantalla claro está, también se incluye el teclado inalámbrico y el Magic Mouse de Apple. Todo por 1.049 euros frente a los 779 del nuevo Mac mini al que, sumándole los 138 euros del teclado y el ratón de Apple, ya alcanzaría los 917 euros… ¡y seguiríamos sin la pantalla!

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Un disparate es la expresión más suave que se me ocurre y pese a ello, ya he encargado el mío. ¿El motivo? Como decía al principio, el Mac mini se ha convertido en un objeto de lujo, un capricho, y como tal, sigue teniendo sentido para aquellos que estamos dispuestos a mirar para otro lado mientras damos nuestro número de tarjeta con tal de cubrir alguna necesidad específica. En mi caso, el Mac mini unibody hará las veces de equipo para el salón, mucho más que un simple Media Center después de comprobar como la PS3, la Xbox 360 y el reproductor de Blu-ray con mejores capacidades multimedia del mercado (el LG BD390, la versión con Wi-Fi del galardonado BD370) sencillamente no se ajustan a mis necesidades. ¿Estoy loco? No, tan solo me he consentido un capricho, uno que me costará tiempo perdonarle a Apple.

Via | Applesfera

iPhone 4 Vs iPhone 3GS

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A continuación puedes ver una excelente infografía que nos ilustra perfectamente la comparación del iPhone 3GS contra el iPhone 4.

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Via | MacLatino.com

iMundial Sudáfrica 2010

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iMundial Sudáfrica a tan solo 20 días para su inicio, la Copa Mundial de Fútbol, el torneo internacional de fútbol de selecciones más importante del mundo, ya cuenta con su aplicación para el iPhone/iPod Touch/iPad.

Para conocer la historia del futbol, opinión y análisis te invitamos a que sigas por Twitter a @cristinalili

La Copa Mundial de la FIFA ha sido realizada en 18 ocasiones, en las que siete países han alzado la copa: Brasil es el equipo más exitoso, con cinco victorias; Italia, el actual campeón, le sigue con cuatro trofeos, mientras que Alemania tiene tres.

Con esta app, y con la llegada de los nuevos teléfonos inteligentes, podremos seguir todos los resultados en directo desde Sudáfrica hasta donde nos encontremos.

iMundial Sudáfrica 2010 incluye las siguientes funcionalidades:

- Base de datos: Equipos, jugadores, seleccionadores, árbitros y estadios.
- Calendario: Fase de grupos y eliminatorias.
- Resultados en vivo.
- Noticias actualizadas.
- Pasatiempos: Trivial de la historia de los mundiales.
- Compartir iMundial Sudáfrica 2010 con tu familia y amigos.


Descárgala ya mismo desde la appstore. Manténte preparado!

Página oficial: http://www.mundial-sa-2010.com/

Gracias Cris :)

Via | macquero.com

La agenda del OSX: usarla y sincronizarla con Yahoo o Gmail

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Tras el video anterior, en el que explicaba cómo usar gmail en Mail y aprovecharnos así de este gran cliente de correo, explico aquí cómo se pueden además sincronizar todos nuestros contactos con Yahoo o Gmail y tener siempre todos tanto a través de Internet como en el mac como en el iPhone.

Via | Macoteca

El Caballo de Troya de Apple [Opinión]

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Cuando Microsoft entró de lleno al mundo de las consolas con el primer Xbox, todo mundo pensó que Apple no tardaría mucho en hacer lo mismo, después de todo ya lo habían intentado alguna vez con la fallida Apple Pippin.

La realidad es que Apple estaba lejos de lanzar una consola, hoy eso queda más que reforzado. Pero eso no quiere decir que Apple no mire de cerca a los videojuegos, nada de eso. De hecho Apple está más metida de lo que muchos creen y se está convirtiendo en un jugador importante gracias a sus Caballos de Troya: El iPhone, iPod touch y la iPad.

Más juegos disponibles que en ninguna otra consola

Hoy ya existen más de 21.000 juegos en la App Store para el iPhone/iPod touch, mucho más que la librería de la Nintendo DS y el PSP. Además, los precios de los juegos son mucho más accesibles. Pero eso no es todo, con la nueva actualización que veremos muy pronto del iPhone OS 4.0, Apple estrenará el Game Center, un lugar que reunirá todos los juegos disponibles, nuestros logros y demás utilidades que harán de este lugar casi una red social.

El hardware de los últimos modelos de iPhone, iPod touch y de la recientemente lanzada iPad, rivalizan en poder gráfico del PSP. Sin embargo, la pantalla multitáctil y el acelerómetro, ofrecen nuevas posibilidades de entretenimiento que solo son posibles en los dispositivos de Apple.

¿Cuál es su competencia?

Quizás en un intento de reaccionar a este mercado de descargas, impuesto por la App Store, Sony lanzó el PSP Go, pero sin ofrecer nada nuevo bajo el Sol y más bien quitando la posibilidad de usar los viejos UMD, esta consola de Sony no parece esté encaminada a tener el éxito que a los japoneses les gustaría. Nintendo, en cambio, decidió hacer su DS en tamaño gigante y han prometido una nueva versión con gráficas 3D. Aún así, no parece que exista algún modelo que pueda parar el crecimiento exponencial de los juegos en la App Store.

Aparte de lo anterior, las posibilidades que ofrecen los gadgets de Apple van más allá de ser consolas de videjuegos, sino que se trata de computadoras de bolsillo capaces de gestionar el email, hacer llamadas telefónicas, hacer de reproductores de películas y un sinfín de posibilidades gracias a las más de 185.000 apps disponibles. Funciones que lo separan de la PSP y la DS.

¿Así o más claro?

Creo que a estas alturas queda claro que Apple tiene un Caballo de Troya muy poderoso y lo interesante del asunto, es que muchos de los jugadores de la industria apenas se dan cuenta y están tardando en reaccionar. Yo, por si las dudas, ya tengo el mío y aparte de ver películas, escuchar música, gestionar mis tareas pendientes, ver el clima, leer libros, entrar a mis redes sociales y leer mi email; lo uso para jugar.

Autor: Carlos Gutiérrez

Via | Niubie

Conferencia para desarrolladores Apple, 7 de Junio de 2010

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Apple confirma en un comunicado de prensa que la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC) tendrá lugar en el recinto Moscone West de San Francisco del 7 al 11 de junio. Como novedades interesantes, se incluirán las primeras sesiones de desarrollo centradas en el iPad y talleres prácticos basados en iPhone OS 4.

En esta edición la intención es ofrecer contendios avanzados para desarrolladores que ya estén experimentados, distinguiendo cinco áreas tecnológicas: Frameworks de Aplicaciones, Internet y Web, Graficos y Media, Herramientas de Desarrollo, y Core OS. Las más de 100 sesiones técnicas y talleres serán impartidos por los ingenieros de Apple. Además, se anunciarán los ganadores de los premios Apple Design Awards. Para presentarse a estos premios no hay ningún requisitio: los ganadores serán seleccionados mediante la App Store teniendo en cuenta distintos criterios, como el diseño, la excelencia técnica, la innovación, la calidad, la adopción de tecnologías y el rendimiento. Más información en la página de Apple dedicada a la WWDC 2010.

Scott Forstall, vicepresidente senior de Software iPhone de Apple, afirma:

La WWDC de este año ofrece a los desarrolladores sesiones en profundidad y talleres prácticos para aprender más sobre iPhone OS 4, el sistéma operativo para dispositivos móviles más avanzado del mundo. La WWDC ofrece a los desarrolladores una oportunidad única para trabajar codo con codo con ingenieros y diseñadores de inferfaz de Apple para lograr que sus apps para iPhone e iPad sean aún mejores.

Extracto de la nota de prensa de Apple referente a las distintas áreas tecnológicas y la sesiones que se ofrecerán en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple:

  • Application Frameworks: Introducción de Notificaciones Local y Push; Prueba de Apps; Fundamentos base; Novedades en los cimientos de iPhone OS 4; Trucos y recetas avanzadas en Cocoa®; Diseño de APIs para Cocoa y Cocoa Touch®; Reconocimiento de gestos avanzado; Integración de publicidad con iAd; Construcción de una experiencia de usuario personalizada basada en servidor; Uso de Core Location en iPhone OS 4; e Integración de Calendario con Event Kit.
  • Internet y Web: Difusión de Audio y Video usando estándares web; Cómo extraer el máximo partido de las herramientas de desarrollo integradas en Safari®; Uso de almacenamiento de datos local con HTML5; Añadir detección táctil y gestual a páginas web con iPhone OS; y Creación de infográficos con tecnologías web estándar.
  • Graficos y Media: OpenGL ES, ajuste y optimización; OpenGL ES, sombras y rendering avanzado; OpenGL ES, fundamentos para iPhone OS; OpenGL para Mac OS X; Diseño y desarrollo de juegos para iPhone OS; Introducción a Game Center; Configuración de juegos en Game Center; Game Center, técnicas; Core Animation en la práctica; Descubrir las bases de AV Foundation; Edición de contenido con AV Foundation; y Avances en HTTP Live Streaming.
  • Herramientas de Desarrollo: Visión general de las herramientas de desarrollo; Diseño de apps con Interface Builder; Cómo trabajar de manera efectiva con Objective-C® en iPhone OS; Dominar Core Data; Técnicas avanzadas de Objective-C y Garbage Collection; Análisis avanzado de rendimiento con Instruments; Dominar Xcode para desarrollar para iPhone; y Adopción de multitarea en iPhone OS.
  • Core OS: Network Apps para iPhone OS; Core OS Networking; Creación de apps seguras; Desarrollo de apps que trabajen con accesorios en iPhone OS; I/O Kit Device Drivers para Mac OS X; y Simplificación de las comunicaciones en red usando Bonjour®.

    Via | Appleweblog

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